第7回は内容が濃いので前半、後半と2部構成になります。
αテストに関してをメインで作成しています。
内容:冒険者のデータ
内容:Q & A
内容:フォトコンテスト結果
いつものCoretol Radioをメインで作成しています。
内容:進捗報告
内容:質疑応答
では前半の本編に行きましょう!
┃第7回 フォトコンの結果発表とαTest
┃冒険者のデータ
冒険者の総参加者数
プレイヤーデータが保存されていない冒険者様がいらっしゃいました。
大変申し訳ございませんでした。
おそらく、正常に保存されていた場合、200名超になると思います。
職業の割合
王道の剣士が6割に迫っていますね。
選択した理由は分からないですが、圧倒に「剣士」人気ですね。
次回は、ほかの職業を使ってみるのもいいと思いますよ!
魔法の割合
未修得が5割近くに迫ってますね。
これに関しては、こちらの魔法習得方法がわかるクエストの分かりにくさや、最後まで進めるのが困難だったのが原因だと思われます。
次回は、皆様にわかりやすく魔法を習得してもらえるよう改善していきます。
レベルランキング
1位のEternalRPGさんがLv.30という運営が想定していないレベルです。
運営の想定はLv.10~20をでした。
┃開発者からのQ & A
ラグで遊べませんでした
A:ご迷惑おかけしました。原因判明済みなので次回テストでの再度検証予定です
バランス調整が酷いです
A:今回はシステムのテストがメインであった為、ほぼ調整されていませんでした。
A:次回以降は、今回のテストの結果をもとに調整予定です。
ギルド機能欲しいです
A:開発当初から案内している通り、実装予定はございます。
A:もうしばらくお時間をいただきます。お待ちください。
クエストの場所がわかりにくい
A:多数のご意見をいただきましたので、クエストを発見しやすいように調整予定です。
街に体力を回復できるスペースが欲しいです
A:ご迷惑おかけしました。
A:前回αテストに参加してくれた冒険者の人ならお気づきだと思いますが、
A:宿屋の設置を忘れていました。
ログイン/ログアウトの通知でチャット欄が流れる
A:会話などが読みにくくなっていたため、次回から削除させていただきます。
寄付のお礼を増やしてほしいです
A:順次追加予定です。
A:ご意見箱でも、皆様の実装して欲しい案を募集していますのでご活用ください。
その他いただいたフィードバックについて
A:全て確認し、各班に分類し修正・検討を重ねております
A:次期テストでは、今回よりも快適に冒険者様が遊んでいただけるように開発を進めて まいります
┃フォトコンテスト
アジ鯖賞
Designer賞|Creator賞
Developer賞|Builder賞
最優秀賞
皆様、ラグラグでプレイもままならない状況でとても綺麗な写真を撮っていただきありがとうございました。
┃最後に
それでは次のCoretol Radioでお会いしましょう。
ここまで読んでもらいありがとうございました!
まだこれは前半です、後半へれっつごー!
2021年6月19日放送のCoretol Radio 第7回時点での情報です。
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